Mortal Online

Ich möchte eine kleine Einführung in die wichtigsten Aspekte des kommenden Online-Rollenspiels Mortal Online (MO) geben. Das Spiel unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von traditionellen Titeln wie World of Warcraft (WoW), Der Herr der Ringe Online (HdRO bzw. LotRO) oder Age of Conan (AoC). Es orientiert sich hingegen stark an Ultima Online (UO) und dem damit verbundenen Sandbox-Prinzip der Spielwelt, welches sich durch eine breite Fülle an Möglichkeiten und keinen vorgegebenen roten Faden, an dem sich der Spieler entlang hangelt, auszeichnet. Es folgen nun die wichtigsten Punkte.

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